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传奇:翎风4-8M2脚本大全之功能操作篇

发布时间:2006-11-08 18:57:50 来源:友佳学院 网友评论 0 条

功能:
玩家在线输入指定命令弹出菜单脚本功能

格式:
命令为command.ini内(命令名称随便定义):MemberFunc=我是会员
输入@我是会员 命令后将运行登录脚本(Qmanage.txt)内[@Member]段内容脚本
具体脚本内容自己写。

功能:
装备名称自定义系统

格式:
例脚本:
[@main]
请选择要改名的装备:(将要改名的装备戴身上)
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
◇◇◇『<盔 甲/@@useitemname0>』◇◇◇『<武 器/@@useitemname1>』◇◇◇
◇◇◇『<项 链/@@useitemname3>』◇◇◇『<头 盔/@@useitemname4>』◇◇◇
◇◇◇『<左手镯/@@useitemname5>』◇◇◇『<右手镯/@@useitemname6>』◇◇◇
◇◇◇『<左戒指/@@useitemname8>』◇◇◇『<右戒指/@@useitemname7>』◇◇◇
◇◇◇『<勋 章/@@useitemname2>』
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
〖<返回/@main>〗 〖<关闭/@exit>〗
[@@useitemname0]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname1]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname2]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname3]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname4]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname5]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname6]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname7]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname8]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname9]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname10]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname11]
#ACT
goto @ChangeName
[@@useitemname12]
#ACT
goto @ChangeName
[@ChangeName]
#if
checkgamegold > 0
#act
gamegold - 1
SETSCRIPTFLAG 1 1
sendmsg 7 改名成功!!!
Close
#elseact
sendmsg 7 没钱跑来做什么


功能:
在线泡经验(直接得到经验)

格式:例:(等级30级以上,地图3安全区内每1秒种得到10个经验点)
==================================================
#IF
CheckLevelex > 30
#ACT
setautogetexp   1       10       1                           3
    命令       时间   经验   是否安全区(0为任何地方)   地图号(任何地图请填0)

 

控制:
GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字
GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字

检测:
CHECKGUILDBUILDPOINT 控制符(<>=)数字
CHECKGUILDAURAEPOINT 控制符(<>=)数字
CHECKGUILDSTABILITYPOINT 控制符(<>=)数字
CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字

变量:
<$GUILDBUILDPOINT>
<$GUILDAURAEPOINT>
<$GUILDSTABILITYPOINT>
<$GUILDFLOURISHPOINT>

 

功能:
调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币。

格式:
GAMEGOLD 控制符(=,+,-) (1-100)

;==========================================
;设置人物游戏币
[@GAMEGOLD0]
#IF
#ACT
GAMEGOLD = 8
#SAY
你的游戏点已经为8了。
;==========================================

;==========================================
;增加人物游戏币
[@GAMEGOLD1]
#IF
#ACT
GAMEGOLD + 1
#SAY
你的游戏点已经加了1点。
;==========================================

;==========================================
;降人物游戏币
[@GAMEPOINT2]
#IF
#ACT
GAMEGOLD - 1
#SAY
你的游戏币已经降了1点。
;==========================================

功能:
设置是否自动增加游戏币。

格式:
AUTOADDGAMEGOLD 控制符(START,STOP)

;==========================================
;设置自动增加游戏币
[@AutoAddGAMEGOLD]
#IF
#ACT
PARAM1 1
PARAM2 10
AUTOADDGAMEGOLD START
#SAY
现进入自动增加游戏币模式,每10秒增加一个

;==========================================

;==========================================
;停止自动增加游戏点
[@AutoAddGAMEGOLD]
#IF
#ACT
AUTOADDGAMEGOLD STOP
#SAY
现退出自动增加游戏币模式

;==========================================


功能:
设置是否自动减少游戏币。

格式:
AUTOADDGAMEGOLD 控制符(START,STOP)

;==========================================
;设置自动增加游戏币
[@AutoAddGAMEGOLD]
#IF
#ACT
PARAM1 1
PARAM2 10
AUTOSUBGAMEGOLD START
#SAY
现进入自动增加游戏币模式,每10秒增加一个
;==========================================

;==========================================
;停止自动增加游戏点
[@AutoAddGAMEGOLD]
#IF
#ACT
AUTOSUBGAMEGOLD STOP
#SAY
现退出自动增加游戏币模式

;==========================================

 


功能:
完美称号系统
注:必须在!Setup.txt里把该功能打开:ShowRankLevelName= 1

格式:
  SETRANKLEVELNAME %s称号
想人物名字与称号分行显示,只需在%s后面加上,如%s称号

;==========================================
[@NAME]
#IF
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s[称号]
#SAY
你的名字后面已经加上[称号]了。
;==========================================


功能:
将人物行会名加入列表

格式:
==========================
[@addguildList]
#if
#act
ADDGUILDLIST   guildlist.txt
==========================

功能:
删除列表行会名

格式:
==========================
[@delguildList]
#if
#act
DELGUILDLIST   guildlist.txt
==========================


功能:
脚本召唤宝宝。

格式:
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟)


;==========================================
;召唤最多5个七宝宝,30分钟后叛变
[@recallmob]
#IF
CHECKSLAVECOUNT < 5
#ACT
RECALLMOB 神兽 7 30
#SAY
好好看着自己的宝宝,不要乱咬人。
#ELSESAY
你已经有5个或以上的宝宝,现在不可以再召宝宝。
;==========================================
功能:
更改头发类型

格式:
;============================
[@ChangeHair]
#if
#act
HAIRSTYLE 0
#say
你的头发已更改
;============================
功能:
更改人物颜色。

格式:
CHANGENAMECOLOR 颜色代码(0-255)

 

;==========================================
;设置人物的名称颜色
[@changeexp0]
#IF
#ACT
CHANGENAMECOLOR 2
#SAY
你的颜色已改变。
;==========================================

功能:
转换职业。

格式:
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)

;==========================================
;转职业为武士
[@changejob0]
#IF
#ACT
CHANGEJOB Warrior
#SAY
你的职业已经变成武士了。
;==========================================

;==========================================
;转职业为法师
[@changejob1]
#IF
#ACT
CHANGEJOB Wizard
#SAY
你的职业已经变成法师了。
;==========================================

;==========================================
;转职业为道士
[@changejob2]
#IF
#ACT
CHANGEJOB Taoist
#SAY
你的职业已经变成道士了。
;==========================================

功能:
脚本增加技能。

格式:
ADDSKILL 技能名称

;==========================================
;增加技能
[@addskill]
#IF
#ACT
ADDSKILL 雷电术
#SAY
你已经练习雷电术了。
;==========================================

功能:
脚本删除指定技能。

格式:
DELSKILL 技能名称

;==========================================
;删除技能
[@delskill]
#IF
#ACT
DELSKILL 雷电术
#SAY
你的雷电术已删除了。
;==========================================

功能:
清除人物非本职业的所有技能。

格式:
DELNOJOBSKILL

;==========================================
;清除非本职业的所有技能
[@clearskill]
#IF
#ACT
DELNOJOBSKILL
#SAY
你的非法技能已经清除了。
;==========================================

功能:
清除人物的所有技能。

格式:
CLEARSKILL

;==========================================
;清除所有技能
[@clearskill]
#IF
#ACT
CLEARSKILL
#SAY
你的所有技能已经清除了。
;==========================================

功能:
调整人物游戏点。

格式:
GAMEPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT>

;==========================================
;设置人物游戏点
[@GAMEPOINT0]
#IF
#ACT
GAMEPOINT = 8
#SAY
你的游戏点已经为8了。
;==========================================

;==========================================
;增加人物游戏点
[@GAMEPOINT1]
#IF
#ACT
GAMEPOINT + 1
#SAY
你的游戏点已经加了1点。
;==========================================

;==========================================
;降人物游戏点
[@GAMEPOINT2]
#IF
#ACT
GAMEPOINT - 1
#SAY
你的游戏点已经降了1点。
;==========================================
功能:
调整人物属性点。

格式:
BONUSPOINT 控制符(=,+) 点数(0-1000)< /FONT>

;==========================================
;设置属性点
[@BONUSPOINT0]
#IF
#ACT
BONUSPOINT = 0
#SAY
你的属性点点已全部清0了。
;==========================================

;==========================================
;增加属性点
[@BONUSPOINT1]
#IF
#ACT
BONUSPOINT + 1
#SAY
你的属性点已经加了1点。
;==========================================
功能:
调整人物声望点。

格式:
CREDITPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT>

;==========================================
;设置人物声望点
[@CREDITPOINT0]
#IF
#ACT
CREDITPOINT = 8
#SAY
你的声望点已经为8了。
;==========================================

;==========================================
;增加人物声望点
[@CREDITPOINT1]
#IF
#ACT
CREDITPOINT + 1
#SAY
你的声望点已经加了1点。
;==========================================

;==========================================
;降人物声望点
[@CREDITPOINT2]
#IF
#ACT
CREDITPOINT - 1
#SAY
你的声望点已经降了1点。
;==========================================

功能:
脚本调整技能等级。

格式:
SKILLLEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(0-3)

;==========================================
[@skilllevel0]
#IF
#ACT
SKILLLEVEL 雷电术 = 3
#SAY
你的雷电术等级已经为3级。
;==========================================

;==========================================
;
[@skilllevel1]
#IF
#ACT
SKILLLEVEL 雷电术 + 1
#SAY
你的雷电术等级已经升了1级。
;==========================================

;==========================================
;
[@skilllevel2]
#IF
#ACT
SKILLLEVEL 雷电术 - 1
#SAY
你的雷电术等级已经降了1级。
;==========================================

功能:
调整人物会员等级。

格式:
SETMEMBERLEVEL 控制符(=,+,-) 等级数(1-65535)

;==========================================
;设置人物会员等级
[@changememberlevel0]
#IF
#ACT
SETMEMBERLEVEL = 5
#SAY
你的会员等级为5。
;==========================================

;==========================================
;增加人物会员等级
[@changememberlevel1]
#IF
#ACT
SETMEMBERLEVEL + 1
#SAY
你的会员等级已经改变。
;==========================================

;==========================================
;减少人物会员等级
[@changememberlevel2]
#IF
#ACT
SETMEMBERLEVEL - 1
#SAY
你的会员等级已经改变。
;==========================================

功能:
调整人物会员类型。

格式:
SETMEMBERTYPE 控制符(=,+,-) 类型数(1-65535)

;==========================================
;设置人物会员类型
[@changemembertype0]
#IF
#ACT
SETMEMBERTYPE = 5
#SAY
你的会员类型为5。
;==========================================

;==========================================
;增加人物会员类型
[@changemembertype1]
#IF
#ACT
SETMEMBERTYPE + 1
#SAY
你的会员类型已经改变。
;==========================================

分页:[1] 2
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