体验AfterEffects7.0高动态范围图像支持
发布时间:2006-03-02 12:42:27 来源:天极设计在线 网友评论 0 条
今天我们就来一起体验Adobe After Effects 7.0是如何支持HDR高动态范围图像的。
AE 7.0现在提供了对HDR图像的支持(该功能仅限于专业版),可以通过32位高动态区域图像(HDR)匹配真实环境的亮度和色彩。
注:在早前推出的Photoshop CS2中已经提供了对该功能的支持。
什么是DR(Dynamic Range动态范围)
现实世界中的可视动态范围(暗区和亮区之间的比例)远远超过了人类视觉可及的范围以及打印或显示在显示器上的图像的范围。尽管人眼可以适应差异很大的亮度级别,但大多数相机和计算机显示器只能捕捉和还原固定的动态范围。摄影师、电影艺术家和其他使用数字图像的人必须对场景中的重要元素精挑细选,因为他们所能使用的动态范围很有限。
什么是HDR(高动态范围)
高动态范围(HDR)图像为我们呈现了一个充满无限可能的世界,因为它们能够表示现实世界的全部可视动态范围。由于可以在 HDR 图像中按比例表示和存储真实场景中的所有亮度值,因此,调整 HDR 图像的曝光度的方式与在真实环境中拍摄场景时调整曝光度的方式类似。 利用此功能,可以产生有真实感的模糊及其他真实光照效果。 目前,HDR 图像主要用于影片、特殊效果、3D 作品及某些高端图片。
因为我们在显示器中观察HDR图像时只能看见该场景在现实世界中亮度值的一个子集,所以在使用HDR图像时有时就需要调整曝光度,或者调整捕获到图像中光线的数量。调整一幅HDR图像的曝光度就象在现实世界中拍摄时调整曝光度一样,可以通过修改曝光度(Exposure)控制来调整HDR素材的曝光度。曝光度(Exposure)控制并不会影响素材如何去渲染,而只是会影响它在预览时的外观。在AE 7.0的专业版中提供了对HDR素材的曝光度调整控制,即使用曝光度(Exposure)效果来对HDR素材进行色调调整。(如图34所示)

图34
注意:曝光度(Exposure)控制只有在32-BPC(bit-per-channel,位每通道)项目中是可用的。
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