注册通行证 用户名 密码
  • 文章投稿
  • 博客
  • 论坛
  • 设为首页
  • 加入收藏
jztop.com网络技术
  • 首页
  • | iT新闻
  • | 操作系统
  • | 组网建网
  • | 网络安全
  • | 程序开发
  • | 办公一族
  • | 工具软件
  • | 网页制作
  • | 多媒体制作
  • | 网吧技术
  • | 服务器
  • | 专题教程
Vista | 软件评测 | 系统备份 | 优化 | 进程 | 聊天 | 病毒 | Linux | 黑客 | 防火墙 | 数据库 | Web开发 | Java | Word | 游戏 | 32位开发 | 移动开发
当前位置:首页 > 多媒体制作 > Flash 内容正文:Flash动画—单摆的制作教程

Flash动画—单摆的制作教程

发布时间:2006-10-10 17:02:00 来源:友佳学院 网友评论 0 条

  想起当初作这个动画时,真是不知如何下手,所以,这是一篇献给初学者的教程的单摆动画的制作,应该要解决两个方面的问题:

  一、单摆本身的制作,这一点只要用好flash的绘图工具即可

  二、单摆振动,这一点将是教程的重点也是难点

  下面就先解决第一个问题,制作单摆(这一步的制作注意注册点的选择)首先要弄清,单摆有三部分组成:摆线、摆球、悬挂点(天花板)

  (一)、摆线:

  1、选取工具区的线条工具,线条粗细默认,在主场景按住Shifi键向下画一条适当长度的线段。
2、选中线段,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置,把它转化为影片剪辑

  (二)、摆球:

  1、选取工具区的椭圆工具,按住Shifi键,在主场景画出一个圆,

  2、打开主场景右边的选项栏,选择颜色-混色器,设置如图,

  为摆球选择一种填充色(当然你也可以在左边的颜色选取区选择),选择工具选取区的油漆桶工具,为摆球填色

  3、选中小球,右键—转化为元件-影片影剪辑,其参数按图中设置,把它转化为影片剪辑

  4、为它加点效果吧:选中小球,打开工作区下方的滤镜选项(flash8.0),加点投影效果,设置如图

  效果如图

  (三)悬挂点(天花板thb)

  选取工具区的线条工具,线条粗细默认,在主场景按住Shifi键水平画一条适当长度的线段作为天花板,同样按住Shifi键画一条斜向的线段,利用复制、粘贴功能,作出许多斜线,组合成天花板的示意图,选中这些线段,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置,

  把它转化为影片剪辑,效果如图,

  至此,基本的元件制作完成,接下来是组合单摆了:

  1、删除主场景中的所有元件,在第一帧先拖人摆线,再拖人摆球(目的是让摆球在摆线上层),调整位置,并在其属性栏中分别命名为bq、bx,如图

  2、同时选中摆线、摆球,右键—转化为元件-影片剪辑,其参数按图中设置,把它转化为影片剪辑,做成单摆,

  再把天花板元件拖入,组成完整的单摆,效果如图

  单摆的制作到此结束(喝口水先)

  接下来解决第二个问题,让单摆动起来

  这里要用到物理的单摆周期公式  和振动方程x=Acos(ωt+α),但我们知道,单摆的振动实际是在一段圆弧上进行的,也就是说,在一段圆弧上运动同时其x要满足振动方程x=Acos(ωt+α),如何实现呢,先看一个图

  物理学里有一个要求,那就是单摆摆动的圆心角不能太大,一般不超过10度,否则就不是简谐运动,据此,我们处理的时候干脆把圆弧(BDC)当作直线(BOC)处理,好,关键步骤来了,从图中可知,单摆摆过角度BAO时,水平方向的距离为BO,对应的角度b=arcsin(BO/AB),AB为摆长,x=BO,而这个就是单摆所要旋转的角度,好了,我们可以为单摆加代码了

  1、把单摆所在的层命名为单摆吧

  2、新加两层。一层命名按钮,用来放控制按钮,一层命名As,在As层加入代码

//初始化:a0为初相,A为振幅,g为重力加速度
a0 = 90;
t = 0;
A = 20;
g = 9.8;
//l为摆线的长度
l = db.bx._height;
//周期T为单摆的周期公式
T = 2*Math.PI*Math.sqrt(l/g);
//进入帧要执行的动作
this.onEnterFrame = function() {
        //先作一个判断,如果m=1,再执行,这一步是为了控制他而作的
        if (m == 1) {
                //振动方程
                x = A*Math.cos(2*Math.PI*t/T+a0);
                //用反三角函数算出旋转的角度
                b = Math.asin(x/l);
                //每执行一次函数,t加0.5(经验值)
                t += 0.5;
                //把单摆旋转,由于反三角函数算出的是弧度,故把它转换为角度
                db._rotation = b*180/Math.PI;
        }
};

  这样,测试时单摆肯定时不动的,因为m的值没有定义,我们必须在按钮层拖入两个按钮:窗口-公用库-按钮,自己选吧,在控制开始的按钮上加入代码

on (press) {
        m = 1;
}

  在控制停止的按钮上加入代码

on (press) {
        m = 0;
}

  大功基本构成,附上源文件

点击这里下载源文件

  但实际上我们还希望能改变其摆长L,改变g,这时我们可以再作一个可移动的按钮,这里我不想罗嗦了,直接从库里拖一个出来就够了:窗口-公用库-按钮,自己找吧(我选的是fader – round按钮),把他们放在按钮层,这时这个按钮已在我们源文件的库中有了,选中它,点右键—直接复制,复制出另一个,也拖人按钮层,这时,我们就有了两个可以移动的按钮,用来改变L和g,由于我选的是fader – round按钮,它有一个标签,双击按钮,进入改变其标签名,结果如图

  还没有完,因为他们都没有名字呢,选中L按钮,在属性栏命名为lk(控制L的意思),双击lk按钮,进入下一层,看其属性,你会发现滑块是有名字的,如我选的是fader – round按钮,滑块名为knob,改为lk0好了同理,选中g按钮,命名为gk(控制g的意思),双击gk按钮,进入下一层,选中滑块改为gk0,快了,别忘了,改你的代码哦

//初始化
a0 = 90;
t = 0;
A = 20;
m = 0;
db._rotation = 0;
this.onEnterFrame = function() {
        //把控制按钮lk中的lk0按钮的y坐标+80作为摆长变化的百分比,由于lk0按钮的y坐标初时值是0,故加80,否则开始摆长就为0了
        l = lk.lk0._y+80;
        //把db中的bx电影剪辑在其y方向上伸缩L倍
        db.bx._yscale = l;
        //把摆线的长度赋值给h
        h = db.bx._height;
        //摆球的位置也相应变化,其位置应该在摆线的注册点往下+摆线的长度的地方
        db.bq._y = h+db.bx._y;
        //把控制按钮gk中的gk0按钮的y坐标+9.80作为g,由于gk0按钮的y坐标初时值是0,故加9.80,使其初始值为9.80,否则开始g就为0了
        g = gk.gk0._y/10+9.8;
        //单摆的周期公式
        T = 2*Math.PI*Math.sqrt(l/g);
        //如果m=1执行
        if (m == 1) {
                //振动方程
                x = A*Math.cos(2*Math.PI*t/T+a0);
                //用反三角函数算出位移为x对应旋转的角度
                b = Math.asin(x/l);
                //时间改变
                t += 0.5;
                //把单摆旋转b*180/Math.PI,原因是b是弧度制的,把它化成角度制
                db._rotation = b*180/Math.PI;
        }
};

相关文章
  • FLASH中的移动方法教程和实例集锦
  • 学习做FLASH留言本:分页技术
  • [Flash MV]贾立怡 骨头日记
  • [Flash MV]梁大海-代替
  • [Flash MV]牛朝阳《爱情乞丐》选秀版
【评论】【收藏本文】【打印】【关闭】
上一篇文章:FLASH中的移动方法教程和实例集锦
下一篇文章:Flash互动电子地图制作手册——入门实例
讨论区
查看
已有 0 位对此新闻感兴趣的网友发表了看法
匿名发表
注册通行证 登陆
图文阅读推荐
Flash制作关于光的折射和全反射教程
Flash制作关于光的折射和全反射教程
随心所欲 玩转Flash视频——FLV
随心所欲 玩转Flash视频——FLV
Flash制作书法动画
Flash制作书法动画
推荐阅讯
  • 学习做FLASH留言本:分页技术
  • Flash特效制作常用的源代码大放送
  • Flash电子书鼠标拖拽翻页效果原理分析
  • 利用套接字机制实现Flash与数据库连接
  • 我把FLASH搬到影碟机上当电影看
  • Flash入门应该了解的重要概念
  • Flash制作交互动画:星座查询器
  • Flash导航菜单轻松制作好帮手
  • Flash弹性效果的制作
  • Flash创意特效:文本的立体效果—— 金秋时节
阅读排行
  • 1.利用套接字机制实现Flash与数据库连接
  • 2.FLASH9.0新功能视频体验
  • 3.[视频]Flash 9 Alpha体验:软件安装
  • 4.Flash8绘制秋之落叶
  • 5.Flash制作书法动画
  • 6.Flash互动电子地图制作手册——入门实例
  • 7.随心所欲 玩转Flash视频——FLV
  • 8.[视频]Flash 9 Alpha体验:播放器
  • 9.制作温馨浪漫Flash情人卡
  • 10.Flash软件菜单中英文对照表
专题教程
  • 大话G游 专题:手机病毒揭密
  • ARP攻击防范与解决方案 路由故障处理手册
  • Picasa中文版_Picasa教程 专题:清除流氓软件
  • Firefox专题 seo搜索引擎优化专区
  • 重装Windows必知的事情 装机之必备软件大行动
病毒专杀栏
  • 杀毒软件反被病毒杀 连"救命"都不能喊
  • 金山ARP防火墙
  • 还原卡神话破灭“机器狗”病毒来势汹汹
  • cctv经济半小时:你的手机现在安全吗?
  • 新挂马方式开始流行 ARP挂马称雄局域网
  • 木马和病毒清除的通用解法
  • IP地址不再冲突 查找ARP攻击者元凶
  • 教你几招识别和防御Web网页木马
  • 分析:封杀BT只是暂时的止痛药
  • QQ爆危险漏洞,“QQ游戏邀请大盗”邀请你玩病
关于我们 | 诚聘英才 | 联系我们 | 版权声明 | 网站大事 | 网站地图 | 意见建议
CopyRight 2005-2007 Jztop.Com 版权所有 未经许可 请勿转载