
制作工具:3DMAX6.0中文版
制作过程:
1、单击“创建”图标进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准模型”顶;单击“球体”按钮,在其下方的属性面板中将“分段数”修改为“50”。
2、在“顶部”视图中拖动鼠标新建一个如图1所示的球体“地球”。

3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,并选择一个样本示例球。
4、单击“漫射旁边的小方块按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“选择目录”栏中的“新建”单选框,在其右边的材质库列表中双击“位图”贴图,选择图2所示图片。

5、选择球体将材质赋予地球,单击“快速渲染”按钮,渲染后效果如图3。

6、按照以上方法,在“顶部”视图新建一个较小的球体“月球”。选择工具栏中的“选择移动”工具,将其调整到如图4所示。

7、选择工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择第二个样本示例球,单击“慢射”旁边的小方块按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选框,双击位图贴图,选择图5所示的图片。

8、将当前所编辑的材质赋予“月球”,单击“快速渲染”渲染效果如图6所示。
9、在“创建”命令面板中单击“灯光”按钮进入创建灯光命令面板。单击“点光源”按钮,在“顶部”视图中单击鼠标左键新建泛光灯“太阳光源”、“环境光源”,并调整到图7所示的位置。

10、选择“地球”,进入“修改命令面板”,单击“大气与特效”卷展栏旁的“+”号,展开该卷展栏,单击“添加”按钮弹出“添加大气或特效”面板,选择“滤镜效果”选项,单击“OK”按钮。
11、在“大气与特效”卷展栏中选择“滤镜效果”选项,单击“设置”按钮打开“滤镜效果”属性面板,展开“滤镜效果参数”卷展栏,选择“白热光”、“光线”、“手动辅助”选项,将其添加到右边的列表。这样便为“地球”设定了具体的滤镜效果。单击“快速渲染”按钮,渲染后最终效果如图8所示。

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