
用3DS MAX打造三维虚拟跑车
发布时间:2006-08-23 10:49:12 来源:硅谷动力 网友评论 0 条
三、在Direcotr中进行媒体合成
Cult3D场景制作好了后,剩下的事情交给Direcotr MX来完成。
1.启动Direcotr MX,在电影属性面板中设置电影的大小和背景
2.选择“Insert → Control → ActiveX”。
3.在控件选择对话框中,选择Cult 3D ActiveX Player控件(图11),单击OK按钮。如果找不到该控件,请正确安装Cult3D Viewer Plug-in。
图11
4.弹出ActiveX属性对话框,这里可以定制控件的相关属性。
5.单击Custom按钮,弹出属性设置对话框(图12)。该对话框提供了两种连接到Cult3D场景的方式:嵌入方式(Embed)和链接方式。使用嵌入方式,Cult3D场景发布后将嵌入在可执行文件中,无须另外提供co文件,而使用链接方式,必须提供相应的.co文件。但是使用嵌入方式将增加可执行文件的大小,一般不提倡这么做。
图12
6.单击Filename/URL后面的浏览按钮,选择所需的场景文件,单击打开按钮。
7.选中View when Finished选项,当Cult完成着色后,将自动显示。点击 OK 回到编辑界面,Cult3D物件已经显示在角色面板里。
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