
C#中利用mediaplayer打造mp3播放器
发布时间:2006-05-13 13:20:06 来源: 网友评论 0 条
利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。
Mp3播放器主要完成下列功能:
1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。
2. 删除指定歌曲或所有歌曲。
3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。
首先建立类player。
Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay
分功能列出其他主要代码
添加单个歌曲
添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲
利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。
删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数
实现播放上一首
下一首
播放的控制
利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。
同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:
满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.
至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!
Mp3播放器主要完成下列功能:
1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。
2. 删除指定歌曲或所有歌曲。
3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。
首先建立类player。
public class Player
{
private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
private string[] playList;
private int numOfMusic;
private int currentPlay;
public int NumOfMusic
{
get
{
return numOfMusic;
}
}
public WMPLib.WMPPlayState playstate
{
get
{
return myPlayer.playState;
}
}
public string PlayList(int num)
{
return playList[num];
}
public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
{
myPlayer = mediaPlayer;
playList = new string[1000];
numOfMusic = 0;
}
public void AddFile(string path)
{
if(numOfMusic < 1000)
{
numOfMusic ++;
playList[numOfMusic] = path;
}
}
public void DelFile(int selectNum)
{
for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
{
playList[i] = playList[i + 1];
}
numOfMusic --;
}
public void play(int selectNum)
{
myPlayer.URL = playList[selectNum];
currentPlay = selectNum;
}
public int NextPlay(int type)
{
/* type = 0 顺序
type = 1 重复播放全部
type = 2 重复播放一首
type = 3 随机播放
*/
switch (type)
{
case 0:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
else return currentPlay;
case 1:
currentPlay ++;
if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
else return currentPlay;
case 2:
return currentPlay;
case 3:
Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
else return currentPlay;
default:
return 0;
}
}
} Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay
分功能列出其他主要代码
添加单个歌曲
if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string path = this.openFileDialog1.FileName;
FileInfo f = new FileInfo(path);
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
STRFILE += f.Name;
this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲
利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。
private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
{
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
}
foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
{
showfiles(f.FullName,listBox1);
}删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数
实现播放上一首
if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex --;
if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}下一首
if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}播放的控制
利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。
同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:
private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
{
timer1.Start();
}
}
private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
timer1.Stop();
int selectnum = 0;
if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
if(selectnum != 0)
{
listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1;
MyPlayer.play(selectnum);
}
}满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.
至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!
推荐阅讯
- 绝对能够测试你的C语言功力的几个问题
- 用C语言加速程序进而加速硬件速度
- Visual C#实现HTTP代理服务程序
- Visual C#编程入门之C#的程序结构
- C#程序设计入门经典之C#的基本语法
- 使用C# 2.0泛型实现单例模式重用
- 使用C#开发SmartPhone程序入门
- 用C#实现HTTP协议下的多线程文件传输
- 用C#开发Windows服务监控系统使用
- C# 3.0新特征之创建和初始化集合对象
阅读排行
- 1.Visual C#组件技巧之深入ComboBox美容
- 2.用C#实现HTTP协议下的多线程文件传输
- 3.《C语言程序设计》教学的几点体会
- 4.对C#中的TreeView添加背景图
- 5.使用C#开发SmartPhone程序入门
- 6.Visual C#中编写多线程程序之起步
- 7.Visual C#实现HTTP代理服务程序
- 8.用Visual C#打造多页面网页浏览器
- 9.深入理解C#编程中的组件-事件-委托
- 10.利用C#实现标注式消息提示窗口
专题教程
- 大话G游 专题:手机病毒揭密
- ARP攻击防范与解决方案 路由故障处理手册
- Picasa中文版_Picasa教程 专题:清除流氓软件
- Firefox专题 seo搜索引擎优化专区
- 重装Windows必知的事情 装机之必备软件大行动
病毒专杀栏
