基于Delphi的“八皇后”问题动态实现
发布时间:2006-08-27 11:19:26 来源:计算机与信息技术 网友评论 0 条 摘要 对于八皇后问题的实现,如果结合动态的图形演示,则可以使算法的描述更形象、更生动,使教学能产生良好的效果。
关键词 八皇后问题 冲突 数据结构 线程类
八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
下面用delphi6实现的八皇后问题的动态图形程序,能够演示全部的92组解。八皇后问题动态图形的实现,主要应解决以下几个问题。
冲突
包括行、列、两条对角线:
(1)列:规定每一列放一个皇后,不会造成列上的冲突;
(2)行:当第i行被某个皇后占领后,则同一行上的所有空格都不能再放皇后,要把以i
为下标的标记置为被占领状态;
(3)对角线:对角线有两个方向。在同一对角线上的所有点(设下标为(i,j)),要么(i+j)是常数,要么(i-j)是常数。因此,当第i个皇后占领了第j列后,要同时把以(i+j)、(i-j)为下标的标记置为被占领状态。
数据结构
为了对该问题的执行过程进行控制,需将该问题中的主要数据及相应的操作定义成一个线程类。方法:在New菜单中单击Other选项,在对话框中选Thread object,在classs name中输线程类的类名。具体定义如下:
解决冲突的具体函数
棋盘与棋子的图片(需要用画图程序作出)、生成、装入及显示过程如下:
组件设置
paintbox1:绘图板,显示当前的合法布局。
Label1:文字标签,显示当前合法布局的序号。
Button1,button2,button3,button4:开始、单幅、连续、退出按纽。

关键词 八皇后问题 冲突 数据结构 线程类
八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
下面用delphi6实现的八皇后问题的动态图形程序,能够演示全部的92组解。八皇后问题动态图形的实现,主要应解决以下几个问题。
冲突
包括行、列、两条对角线:
(1)列:规定每一列放一个皇后,不会造成列上的冲突;
(2)行:当第i行被某个皇后占领后,则同一行上的所有空格都不能再放皇后,要把以i
为下标的标记置为被占领状态;
(3)对角线:对角线有两个方向。在同一对角线上的所有点(设下标为(i,j)),要么(i+j)是常数,要么(i-j)是常数。因此,当第i个皇后占领了第j列后,要同时把以(i+j)、(i-j)为下标的标记置为被占领状态。
数据结构
为了对该问题的执行过程进行控制,需将该问题中的主要数据及相应的操作定义成一个线程类。方法:在New菜单中单击Other选项,在对话框中选Thread object,在classs name中输线程类的类名。具体定义如下:
| type Tbhh = class(TThread) private a:array[1..8,1..8]of integer; tt:integer; q,c:Tbitmap; procedure prt; function pd(i,j:integer):boolean; procedure hsu(i:integer); protected procedure Execute; override; public constructor create(flag:boolean); end; var dstep:boolean; |
解决冲突的具体函数
| function pd(i,j:integer):boolean; var i1,j1:integer; begin pd:=true; if i<>1 then begin for i1:=1 to i-1 do for j1:=1 to 8 do if a[i1,j1]=1 then begin if j1=j then pd:=false else if abs(i1-i)=abs(j1-j)then pd:=false end end end; |
棋盘与棋子的图片(需要用画图程序作出)、生成、装入及显示过程如下:
| procedure TForm1.PaintBox1Click(Sender: TObject); var q:tbitmap; begin q:=tbitmap.create; q.loadfromfile('e:/八皇后/backimg.bmp'); paintbox1.canvas.Draw(0,0,q); end; end. |
组件设置
paintbox1:绘图板,显示当前的合法布局。
Label1:文字标签,显示当前合法布局的序号。
Button1,button2,button3,button4:开始、单幅、连续、退出按纽。

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