
伪随机数生成及在VC++中的实现
发布时间:2006-05-05 19:04:49 来源:天极网 网友评论 0 条
摘 要伪随机数在计算机软件设计中有很广泛的用途。本文介绍了基于数学方法的利用计算机产生伪随机数的一种方法,即线性同余法,任何伪随机数的产生都是运用递推的原理来生成的。以及在Visual C++环境中产生伪随机数的两个重要函数,rand和srand函数,正确地使用这两个函数是产生性能良好的伪随机数的关键,最后介绍了利用伪随机数生成技术在MFC中生成基于C/S模式应用程序的随机校验码以及利用一种软件工具ImagePassword产生随机密码。
关键词伪随机数生成;线性同余法;Visual C++;随机校验码
为追求真正的随机序列,人们曾采用很多种原始的物理方法用于生成一定范围内满足精度(位数)的均匀分布序列,其缺点在于:速度慢、效率低、需占用大量存储空间且不可重现等。为满足计算机模拟研究的需求,人们转而研究用算法生成模拟各种概率分布的伪随机序列。伪随机数是指用数学递推公式所产生的随机数。从实用的角度看,获取这种数的最简单和最自然的方法是利用计算机语言的函数库提供的随机数发生器。典型情况下,它会输出一个均匀分布在0和1区间内的伪随机变量的值。其中应用的最为广泛、研究最彻底的一个算法即线性同余法。
线性同余法LCG(Linear Congruence Generator)
选取足够大的正整数M和任意自然数n0,a,b,由递推公式:
生成的数值序列称为是同余序列。当函数f(n)为线性函数时,即得到线性同余序列:
以下是线性同余法生成伪随机数的伪代码:
其中种子参数seed可以任意选择,常常将它设为计算机当前的日期或者时间;m是一个较大数,可以把它取为2w,w是计算机的字长;a可以是0.01w和0.99w之间的任何整数。
应用递推公式产生均匀分布随机数时,式中参数n0,a,b,M的选取十分重要。
例如,选取M=10,a=b =n0=7,生成的随机序列为{6,9,0,7,6,9,……},周期为4。
取M=16,a=5,b =3,n0=7,生成的随机序列为{6,1,8,11,10,5,12,15,14,9,0,3,2,13,4,7,6,1……},周期为16。
取M=8,a=5,b =1,n0=1,生成的随机序列为{6,7,4,5,2,3,0,1,6,7……},周期为8。
Visual C++中伪随机数生成机制
用VC产生随机数有两个函数,分别为rand(void)和srand(seed)。rand()产生的随机整数是在0~RAND_MAX之间平均分布的,RAND_MAX是一个常量(定义为:#define RAND_MAX 0x7fff)。它是short型数据的最大值,如果要产生一个浮点型的随机数,可以将rand()/1000.0,这样就得到一个0~32.767之间平均分布的随机浮点数。如果要使得范围大一点,那么可以通过产生几个随机数的线性组合来实现任意范围内的平均分布的随机数。
其用法是先调用srand函数,如
这样可以使得每次产生的随机数序列不同。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。也可以使用srand函数来人为指定种子数。
分析以下两个程序段,
程序段1:
关键词伪随机数生成;线性同余法;Visual C++;随机校验码
为追求真正的随机序列,人们曾采用很多种原始的物理方法用于生成一定范围内满足精度(位数)的均匀分布序列,其缺点在于:速度慢、效率低、需占用大量存储空间且不可重现等。为满足计算机模拟研究的需求,人们转而研究用算法生成模拟各种概率分布的伪随机序列。伪随机数是指用数学递推公式所产生的随机数。从实用的角度看,获取这种数的最简单和最自然的方法是利用计算机语言的函数库提供的随机数发生器。典型情况下,它会输出一个均匀分布在0和1区间内的伪随机变量的值。其中应用的最为广泛、研究最彻底的一个算法即线性同余法。
线性同余法LCG(Linear Congruence Generator)
选取足够大的正整数M和任意自然数n0,a,b,由递推公式:
ni+1=(af(ni)+b)mod M i=0,1,…,M-1 生成的数值序列称为是同余序列。当函数f(n)为线性函数时,即得到线性同余序列:
ni+1=(a*ni+b)mod M i=0,1,…,M-1 以下是线性同余法生成伪随机数的伪代码:
Random(n,m,seed,a,b)
{
r0 = seed;
for (i = 1;i<=n;i++)
ri = (a*ri-1 + b) mod m
}其中种子参数seed可以任意选择,常常将它设为计算机当前的日期或者时间;m是一个较大数,可以把它取为2w,w是计算机的字长;a可以是0.01w和0.99w之间的任何整数。
应用递推公式产生均匀分布随机数时,式中参数n0,a,b,M的选取十分重要。
例如,选取M=10,a=b =n0=7,生成的随机序列为{6,9,0,7,6,9,……},周期为4。
取M=16,a=5,b =3,n0=7,生成的随机序列为{6,1,8,11,10,5,12,15,14,9,0,3,2,13,4,7,6,1……},周期为16。
取M=8,a=5,b =1,n0=1,生成的随机序列为{6,7,4,5,2,3,0,1,6,7……},周期为8。
Visual C++中伪随机数生成机制
用VC产生随机数有两个函数,分别为rand(void)和srand(seed)。rand()产生的随机整数是在0~RAND_MAX之间平均分布的,RAND_MAX是一个常量(定义为:#define RAND_MAX 0x7fff)。它是short型数据的最大值,如果要产生一个浮点型的随机数,可以将rand()/1000.0,这样就得到一个0~32.767之间平均分布的随机浮点数。如果要使得范围大一点,那么可以通过产生几个随机数的线性组合来实现任意范围内的平均分布的随机数。
其用法是先调用srand函数,如
srand( (unsigned)time( NULL ) )这样可以使得每次产生的随机数序列不同。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。也可以使用srand函数来人为指定种子数。
分析以下两个程序段,
程序段1:
//包含头文件
void main() {
int count=0;
for (int i=0;i<10;i++){
srand((unsigned)time(NULL));
count++;
cout<<"No"<
程序段1中由于将srand()函数放在循环体内,而程序执行的CPU时间较快,调用time函数获取的时间精度却较低(55ms),这样循环体内每次产生随机数用到的种子数都是一样的,因此产生的随机数也是一样的。而程序段2中第1次产生的随机数要用到随机种子,以后的每次产生随机数都是利用递推关系得到的。
全站资源
- 微软官方入门教程19:轻松掌握Vista系统的快
- 微软2008大冲击,预借Vista SP1力促Vista市
- 在收件箱中获得 Windows Vista 的最新更新
- 微软官方Vista入门教程全集19篇(Vista学院
- Windows Vista 的成功将势不可挡
- 快快抛弃Vista,拥抱XP SP3!你觉得呢?
- 浅谈Vista系统关闭虚拟内存与使用内存盘加速
- 嘿嘿,按下键盘上面的三个键,马上让你的Vi
- Windows Vista的盗版率只有Windows XP的一半
- 3DMark和PCMark Vantage新版将只支持Vista系
阅读排行
- Borland 发布C++ Builder 2006 RAD 环境
- C/C++程序员应聘常见面试题深入剖析
- Visual C++常用数据类型转换详解
- C++中的 static 关键字
- 利用VC++实现局域网实时视频传输
- 浅谈C/C++内存泄漏及其检测工具
- 英国投票否决C++/CLI 微软强攻ISO标准受挫
- VC++下用MSComm控件实现串口通讯
- 伪随机数生成及在VC++中的实现
- VC++编程实现对波形数据的频谱分析
最新技术文档
- C++中用赋值形式op=取代单独形式op
- C++启蒙之用C++制作程序
- C++启蒙之C++中的类
- 解析C++/CLI之头文件、内联函数与数组
- C++启蒙之控制结构
- C++启蒙之注释符号
- 了解C++异常处理的系统开支
- C++语言学习之从结构到类
- C++中理解“传递参数”和异常之间的差异
- C++中禁止异常信息传递到析构函数外
专题教程
- 大话G游 专题:手机病毒揭密
- ARP攻击防范与解决方案 路由故障处理手册
- Picasa中文版_Picasa教程 专题:清除流氓软件
- Firefox专题 seo搜索引擎优化专区
- 重装Windows必知的事情 装机之必备软件大行动
病毒专杀栏
