
实例解析C++/CLI的输入与输出
发布时间:2006-08-21 10:53:44 来源:天极开发 网友评论 0 条
当使用标准C++编程时,我们已开始接触到两个主要的I/O"工具":标准C头文件cstdio和标准C++中与流相关的头文件iostream,如果加上Windows的话,那么还有Win32库和MFC库,另外,还有CLI/.NET。本文将要探讨的,就是C++/CLI中的输入与输出。
简介
日常,我们与文件或设备进行通讯的逻辑通道,称为流。数据可以8位字节或16位Unicode字符形式进行读写,而两者都有其自己的类集;另外,还有用于在字节与字符之间转换的类。其中,字符流通过Stream类及其的派生类实现;字符流通过TextReader与TextWriter类及其的派生类实现。
在图1中演示了标准I/O的类继承关系。(带有System命名空间前缀的类与I/O无关,但其却是I/O类的基类。)
图1:标准I/O类继承关系
System::Object
System::Attribute
System::ComponentModel::MemberAttribute
System::ComponentModel::DescriptionAttribute
IODescriptionAttribute
System::ComponentModel::Component
FileSystemWatcher
System::Delegate
FileSystemEventHandler
RenamedEventHandler
System::EventArgs
FileSystemEventArgs
RenamedEventArgs
System::Exception
IOException
DirectoryNotFoundException
EndOfStreamException
FileNotFoundException
PathTooLongException
System::SystemException
InternalBufferOverflowException
BinaryReader
BinaryWriter
FileSystemEntry
Directory
File
Stream
BufferedStream
FileStream
MemoryStream
TextReader
StreamReader
StringReader
TextWriter
StreamWriter
StringWriter
System::ValueType
System::Enum
ChangedFilters
FileAccess
FileMode
FileShare
FileSystemAttributes
SeekOrigin
WatcherChangeTypes
WatcherTarget
WaitForChangedResult
每当一个程序运行时,会自动为我们打开三个流,分别是:
·标准输入:一般来说,其被定向到键盘(可以使用Console::SetIn来进行重定向);可通过其类型为TextReader的Console::In字段来访问。
·标准输出:一般来说,其被定向到屏幕(可以使用Console::SetOut来进行重定向);可通过其类型为TextWriter的Console::Out的字段来访问。标准输出一般用于结果的显示。
·标准错误:一般来说,其被定向到屏幕(可以使用Console::SetError来进行重定向);可通过其类型为TextWriter的Console::Error字段来访问。标准错误一般用于错误信息的显示。
在标准流中,可支持多种单字节与多字节字符编码,例如,在大量的日文计算中,或许不会存储为Unicode,但可使用占据一个或多个字节的多种编码形式来存储,如JIS、Shift-JIS、EUC;同样地,在使用字母的"西方国家"中,大量的文本使用EBCDIC编码来存储,而使用UTF-8格式也在日渐增多。字符流隐藏了处理这些编码的复杂性,它们中的某些类可允许指定某种特定的编码形式。对字符编码的详细讨论已经超过了本文的范围,可参阅其他书籍。
基本I/O类
我们就从TextReader与TextWriter类开始,这两个类提供了一些基本的原语,而所有其他的字符流I/O都是在其上构建的,在例1中演示了这些原语:
例1:
在标记1中,我们通过引入命名空间System::IO,以使用标准I/O;在标记2与3中,定义了两个变量:inStream与outStream,分别引用标准输入与输出流。
在标记4中,读入一个字符,并直接回写,接着再读写另一个。请留意写操作中的显示转换,这是因为Read返回一个int而不是wchar_t。
输出流支持缓冲区刷新--即转储清除,如标记5所示。
正如大家在标记6中所看到的,Read方法被重载了,我们之前使用的第一个版本读取并返回一个宽字符,而这个新版本读取一串给定数目的宽字符,并把它们以给定的偏移量,存储在一个宽字符CLI数组中。在此,我们读取了两个字符,并把它们存储在buffer[1]与buffer[2]中,而buffer[0]与buffer[3]未动。
在标记7中,我们使用了一个重载版本的Write输出整个数组。
在标记8中,调用了Copy把输入中的字符逐个复制到输出中,直至文件结尾。紧接着,在标记9中,用了另一个重载版本的Write以进行格式化的输出,最后,在标记10与11中,关闭了两个流。
可在标记13中看到,我们读取的字符存储在一个int类型的变量中,而这样做的原因是,我们需要返回一个代表了合法字符值的值,如文件结尾。通过返回一个int,Read可以返回-1作为文件结尾的值,而在此的Unicode输入值可为范围0-65535中的任意值。
代码段1列出了一些输入及与其对应的输出。数字1与数字2被读写出来,接着数字3与数字4被读取并存储在4字符数组的第二个与第三个元素中。在输出数组时,其包含了w、3、4、z;复制读取内容,把余下的字符输出直至文件结尾。最后,格式化输出一行文本。
代码段:输入与对应的输出
简介
日常,我们与文件或设备进行通讯的逻辑通道,称为流。数据可以8位字节或16位Unicode字符形式进行读写,而两者都有其自己的类集;另外,还有用于在字节与字符之间转换的类。其中,字符流通过Stream类及其的派生类实现;字符流通过TextReader与TextWriter类及其的派生类实现。
在图1中演示了标准I/O的类继承关系。(带有System命名空间前缀的类与I/O无关,但其却是I/O类的基类。)
图1:标准I/O类继承关系
System::Object
System::Attribute
System::ComponentModel::MemberAttribute
System::ComponentModel::DescriptionAttribute
IODescriptionAttribute
System::ComponentModel::Component
FileSystemWatcher
System::Delegate
FileSystemEventHandler
RenamedEventHandler
System::EventArgs
FileSystemEventArgs
RenamedEventArgs
System::Exception
IOException
DirectoryNotFoundException
EndOfStreamException
FileNotFoundException
PathTooLongException
System::SystemException
InternalBufferOverflowException
BinaryReader
BinaryWriter
FileSystemEntry
Directory
File
Stream
BufferedStream
FileStream
MemoryStream
TextReader
StreamReader
StringReader
TextWriter
StreamWriter
StringWriter
System::ValueType
System::Enum
ChangedFilters
FileAccess
FileMode
FileShare
FileSystemAttributes
SeekOrigin
WatcherChangeTypes
WatcherTarget
WaitForChangedResult
每当一个程序运行时,会自动为我们打开三个流,分别是:
·标准输入:一般来说,其被定向到键盘(可以使用Console::SetIn来进行重定向);可通过其类型为TextReader的Console::In字段来访问。
·标准输出:一般来说,其被定向到屏幕(可以使用Console::SetOut来进行重定向);可通过其类型为TextWriter的Console::Out的字段来访问。标准输出一般用于结果的显示。
·标准错误:一般来说,其被定向到屏幕(可以使用Console::SetError来进行重定向);可通过其类型为TextWriter的Console::Error字段来访问。标准错误一般用于错误信息的显示。
在标准流中,可支持多种单字节与多字节字符编码,例如,在大量的日文计算中,或许不会存储为Unicode,但可使用占据一个或多个字节的多种编码形式来存储,如JIS、Shift-JIS、EUC;同样地,在使用字母的"西方国家"中,大量的文本使用EBCDIC编码来存储,而使用UTF-8格式也在日渐增多。字符流隐藏了处理这些编码的复杂性,它们中的某些类可允许指定某种特定的编码形式。对字符编码的详细讨论已经超过了本文的范围,可参阅其他书籍。
基本I/O类
我们就从TextReader与TextWriter类开始,这两个类提供了一些基本的原语,而所有其他的字符流I/O都是在其上构建的,在例1中演示了这些原语:
例1:
| using namespace System; /*1*/ using namespace System::IO; void Copy(TextReader^ inStream, TextWriter^ outStream); int main() { /*2*/ TextReader^ inStream = Console::In; /*3*/ TextWriter^ outStream = Console::Out; /*4*/ outStream->Write(static_cast<wchar_t>(inStream->Read())); outStream->Write(static_cast<wchar_t>(inStream->Read())); /*5*/ outStream->Flush(); array<wchar_t>^ buffer = {L'w', L'x', L'y', L'z'}; /*6*/ inStream->Read(buffer, 1, 2); /*7*/ outStream->Write(buffer); /*8*/ Copy(inStream, outStream); /*9*/ outStream->Write("{0} * {1} = {2}/n", 10, 5, 10 * 5); /*10*/ inStream->Close(); /*11*/ outStream->Close(); } /*12*/ void Copy(TextReader^ inStream, TextWriter^ outStream) { /*13*/ int c; while ((c = inStream->Read()) != -1) { outStream->Write(static_cast<wchar_t>(c)); } } |
在标记1中,我们通过引入命名空间System::IO,以使用标准I/O;在标记2与3中,定义了两个变量:inStream与outStream,分别引用标准输入与输出流。
在标记4中,读入一个字符,并直接回写,接着再读写另一个。请留意写操作中的显示转换,这是因为Read返回一个int而不是wchar_t。
输出流支持缓冲区刷新--即转储清除,如标记5所示。
正如大家在标记6中所看到的,Read方法被重载了,我们之前使用的第一个版本读取并返回一个宽字符,而这个新版本读取一串给定数目的宽字符,并把它们以给定的偏移量,存储在一个宽字符CLI数组中。在此,我们读取了两个字符,并把它们存储在buffer[1]与buffer[2]中,而buffer[0]与buffer[3]未动。
在标记7中,我们使用了一个重载版本的Write输出整个数组。
在标记8中,调用了Copy把输入中的字符逐个复制到输出中,直至文件结尾。紧接着,在标记9中,用了另一个重载版本的Write以进行格式化的输出,最后,在标记10与11中,关闭了两个流。
可在标记13中看到,我们读取的字符存储在一个int类型的变量中,而这样做的原因是,我们需要返回一个代表了合法字符值的值,如文件结尾。通过返回一个int,Read可以返回-1作为文件结尾的值,而在此的Unicode输入值可为范围0-65535中的任意值。
代码段1列出了一些输入及与其对应的输出。数字1与数字2被读写出来,接着数字3与数字4被读取并存储在4字符数组的第二个与第三个元素中。在输出数组时,其包含了w、3、4、z;复制读取内容,把余下的字符输出直至文件结尾。最后,格式化输出一行文本。
代码段:输入与对应的输出
| 1234567 12w34z567 Hello there Hello there ^Z 10 * 5 = 50 <end-of-file> |
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